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普攻是【流影方晖】,普攻有(yǒu)两段伤害(hài),倍率为3:7。能量回复20点(diǎn)。削韧(rèn)为1个(gè)单位。​​​​​​​

崩(bēng)坏星穹铁道游戏(xì)中,镜(jìng)流是(shì)一(yī)名毁灭命途的冰属性角色,本次为(wèi)大家带(dài)来(lái)镜流(liú)行迹推荐解析,镜(jìng)流天赋技能。普攻是【流影方(fāng)晖】,普攻(gōng)有(yǒu)两段伤害(hài),倍率为3:7。能量(liàng)回复20点(diǎn)。削韧为1个(gè)单位。​​​​​​​

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下(xià)文将常态战技(jì)简称为e,强(qiáng)化战(zhàn)技简(jiǎn)称E,普攻简称A,终结技简(jiǎn)称为R。

1、普(pǔ)攻(gōng)——【流(liú)影方晖】

机制要(yào)点:

1)普攻有两段伤害,倍率为3:7。

2)能(néng)量回复20点(diǎn)。

3)削韧为1个单(dān)位。

技能评价(jià):

1)镜流基(jī)本(běn)不会打普(pǔ)攻(gōng),要(yào)是不(bù)得不打(dǎ)普攻多半是战技点处理失误了。

2、天赋——【澹月转魄】

机制要点:

1)进入【转魄(pò)】时(shí)是行动(dòng)提前100%,这意(yì)味着身上buff的持续时(shí)间也会-1。

比方(fāng)说在(zài)鸭鸭E拉(lā)条镜流以后(hòu),镜流普(pǔ)通战(zhàn)技(jì)进入【转(zhuǎn)魄】,紧接的下(xià)一(yī)次强化(huà)战(zhàn)技就(jiù)吃不到(dào)鸭鸭E的buff。

2)【转魄】提供的暴击(jī)率可以(yǐ)用于触发(fā)繁星2的20%增伤。

3)10级(jí)天赋时,要让镜流吃满攻(gōng)击buff,另(lìng)外三名队友的生命(mìng)值总和应为:

【此身为剑(jiàn)】——10508

【记(jì)一位星神的(de)陨落】——10067

如果队里有白露的话,基(jī)本上一(yī)定能够满(mǎn)足这个需求;镜流队里的辅助更好也能带生命(mìng)主词条,比如布洛妮(nī)娅就可以用生命(mìng)球。

技(jì)能评价:

1)镜流整(zhěng)个角(jiǎo)色(sè)的核心机制(zhì)。

2)镜流操作的(de)思(sī)路就(jiù)是要让(ràng)buff和大(dà)招集中在(zài)【转魄】期间。

3)高额的(de)暴率也影响了其配(pèi)装思路,需要更多的暴(bào)伤(shāng)词条。

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