腾众软件科技有限公司腾众软件科技有限公司

上尉是什么级别,上尉是连长还是营长

上尉是什么级别,上尉是连长还是营长 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《艾(ài)尔登法环(huán)》怎么加点更好 新手职业加(jiā)点推荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

武士:之(zhī)一(yī)次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一(yī)点;;骑士:先加(jiā)血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒;;法(fǎ)师(shī):初期如果胆子(zi)大(dà)技术好(hǎo)的,可以智力主加。

武士:如(rú)果你技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏(mǐn)捷到(dào)20,初期的(de)武士剑(jiàn)你可以(yǐ)升级到2,一直(zhí)用(yòng)到换猎犬长牙(yá),如果你(nǐ)是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先(xiān)把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒,力量是(shì)骑士最(zuì)为重要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需要(yào)力量属(shǔ)性,力量需(xū)要加点到31;法师:初(chū)期如果胆子大技术好(hǎo)的,可(kě)以(yǐ)智力主加,然后点(diǎn)专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石(shí)杖的属(shǔ)性要求是智力18个(gè)点(diǎn),新(xīn)手玩家可(kě)以先把(bǎ)智力加到18,然(rán)后(hòu)加(jiā)点血量,点到12或(huò)者13这样防止一(yī)刀秒;剑士(shì):开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效提升容(róng)错(cuò),血低容一(yī)刀秒(miǎo),开局建议(yì)力量(liàng)加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等强力重(zhòng)型武器需要30或以上(shàng)的(de)力量才能拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局的遗物,推荐大家(jiā)选(xuǎn)择黄金种(zhǒng)子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择(zé)

武(wǔ)士自带的(de)打刀自身(shēn)的属性就(jiù)很好(hǎo),升(shēng)级(jí)之后也很(hěn)猛,完全可以从开局用到结局(jú)。后面你还可以换其他(tā)强劲武器比如长牙(yá),猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其他(tā)的近战,武士相(xiāng)对突出的就是敏捷,我们(men)在开(kāi)局几(jǐ)级(jí)优先升级灵巧,有(yǒu)了(le)一定(dìng)的灵(líng)巧之后,我们就可以(yǐ)提(tí)升(shēng)武士(shì)的力量,因为(wèi)我(wǒ)们主要走的还是力敏流!

高力量(liàng)可以提(tí)高的(de)我们(men)的攻击力。作为近(jìn)战职业,前期的(de)血量是(shì)一定(dìng)要加的。但(dàn)是开局时(shí)候的卢(lú)恩比较紧张(zhāng),我们可以先(xiān)把血量(liàng)放(fàng)一放,多(duō)开图收集黄(huáng)金种子,增加血瓶的数量。

对于伤(shāng)害相对高(gāo)的Boss采用的策略(lüè)就是多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一(yī)定要(yào)慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来(lái)日方长,等我们有了一定的实力(lì)再来复(fù)仇毕(bì)竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别(bié)对应蓝条和格挡条,武(wǔ)士不需要法术(shù),本身耐力高,因此前期基本上(shàng)不用(yòng)点这两个属性。至于信仰和(hé)智慧(huì)这两(liǎng)个针对于法(fǎ)术职业的(de)属性(xìng),我(wǒ)们武士(shì)开(kāi)局根(gēn)本用不上(shàng)!

4、武士加点

如果你技术好(hǎo),那么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,当然了其中也必须(xū)穿(chuān)插着血(xuè)量,初期(qī)的武士剑你可以升级到2,一(yī)直用到换猎(liè)犬长牙。

所以2点力量(liàng)再(zài)去加一(yī)点血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到(dào)20!如果你是(shì)新手,之一次(cì)玩,推荐你先加血(xuè)量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击(jī)加(jiā)一点,先把血量点到20。

在点力(lì)量和敏捷(jié)之前(qián),也建(jiàn)议耐力点到15,可(kě)以(yǐ)穿上开局一些的(de)重甲(jiǎ),到负重值达到中这个位置(zhì)就(jiù)行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好(hǎo)的开荒武器,需(xū)要18的力量和(hé)17的敏(mǐn)捷(jié),这点在你探(tàn)索到拿(ná)到这把武器之前都是完全(quán)可以达到的,跟(gēn)本(běn)不用担(dān)心。

力量、敏捷、血量都(dōu)20点了,再去点血(xuè)量到25,然后(hòu)优先敏捷,再点力量(liàng)到(dào)25,期(qī)间是可以(yǐ)穿插耐力加到20。接着25到(dào)30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就(jiù)差不多这样点(diǎn),玩到后面属性收益就很低了。武(wǔ)士前(qián)期把血量加到(dào)20增加容错,然后根据(jù)所选武(wǔ)器的能(néng)力值(zhí)要求加(jiā)点,然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯(wān)刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出血效(xiào)果非常强力。

武士前期自带远程武器,可以用来远程解(jiě)决小兵,或者拉(lā)怪(guài)仇恨。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当(dāng)于战士职业,很(hěn)推荐新手前期熟悉(xī)游戏环境。前期的话主要(yào)就是(shì)加血,因为血量就是属于容错值,很多(duō)玩家误以为(wèi)前(qián)期要加力量,其实这是一个误区!

毕竟血(xuè)量(liàng)多了的(de)话,不会(huì)那么容易被(bèi)一(yī)两刀带走,这个是基础核心属性。所以(yǐ)建(jiàn)议优(yōu)先加点到血量27,然后再去加力(lì)量,也同样加到27力量,这个是之(zhī)一阶(jiē)段(duàn)。

最起码可(kě)以保(bǎo)证(zhèng)在(zài)开荒的(de)时候不(bù)会有(yǒu)太大的阻力,力量(liàng)的增加也能让你及(jí)时的装备一些必要的(de)武器。随后就是加(jiā)到32点血量(liàng),然后再去加(jiā)力量40,因为(wèi)力量(liàng)低不能拿强力武器,这样(yàng)的话流(liú)浪(làng)骑(qí)士的攻防就已经(jīng)成型了,另外战技可(kě)以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对(duì)付BOss的时(shí)候可以(yǐ)用来(lái)试试造成很(hěn)高伤(shāng)害。

前中(zhōng)期武(wǔ)器装备可以(yǐ)考虑(lǜ)骑兵长矛和大乌龟盾(dùn)牌。另外耐力(lì)也要顾(gù)及,毕竟决(jué)定了你能带多少装备(bèi)和更多(duō)的精力,所以侧重点就是在血量(liàng)、力(lì)量(liàng)、耐力三方面权(quán)衡,其中血量优先,力(lì)量和(hé)耐力看情况而定。

2、骑(qí)士加点

先加血,可以提高血量,防止前(qián)期直接被一(yī)刀秒。提升(shēng)到20点以后基本(běn)上就可(kě)以(yǐ)不用管了(le),20点基本上可(kě)以保证不会被秒。

力量是骑士(shì)最为重要的属性(xìng)之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟(jǐ)等(děng)重型武(wǔ)器都需要(yào)力量(liàng)属性(xìng),力量需要加点(diǎn)到(dào)31,这(zhè)样(yàng)所有(yǒu)的武器(qì)都是可以(yǐ)用(yòng)了。前期更(gèng)好加力量到(dào)10点(diǎn)或者(zhě)14点,100物防盾的(de)要求(qiú)就是10点或者14点的(de)力量。

耐(nài)力是一(yī)定(dìng)不(bù)够用的,所(suǒ)以(yǐ)推(tuī)荐加(jiā)点到14-15点,后期可以适当提升一(yī)些。装备重型武器以(yǐ)后,耐力不够(gòu)会导致跳不动(dòng)的情况,打boss的难(nán)度(dù)会直线提升。

记住骑士先(xiān)加血,再上力量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意加(jiā)点,会让法(fǎ)师前期做的很困难的,所(suǒ)以在法师的加点上,我们一定要注(zhù)意(yì)。如(rú)果选择了法师(shī),一定要(yào)看清法师的着重点,因为(wèi)法(fǎ)师不同于战士和(hé)其他职业,法师的主要(yào)攻击(jī)是法术,更多的是(shì)需要(yào)魔(mó)法的加(jiā)成,所以说我(wǒ)们在加(jiā)点的时(shí)候,一定要分清主(zhǔ)法师来说(shuō),最(zuì)重要(yào)的就(jiù)智(zhì)力。

智力可以对(duì)法(fǎ)师法术加成(chéng)。法力值不够的话,即(jí)使有(yǒu)很多的法术,我(wǒ)们也是无能为力(lì),彗星术就是很强大的法(fǎ)术,对(duì)敌(dí)人的伤(shāng)害加成非(fēi)常高。

所以说在(zài)法(fǎ)师中(zhōng)加智力是非常关键的(de),通过智力的提高,可以很(hěn)好实用法术攻击,在伤(shāng)害敌人的(de)时候对其(qí)进行毁灭性这(zhè)里建(jiàn)议在前期可(kě)以(yǐ)先把(bǎ)智力加到18点以上,因为我们常使用的陨石术(shù),是(shì)通过陨(yǔn)石杖来使用的,石仗(zhàng)的属性要求也是需要(yào)18点,当然我们希望(wàng)在这18点(diǎn)之上再加一点,两(liǎng)方面我们使用法术,当然我们也(yě)要均衡其他的属(shǔ)性点。虽(suī)然智力对(duì)于法(fǎ)师很关键,但是在(zài)前(qián)期我们也不(bù)要一味的对法师进行(xíng)智(zhì)力加成,这样(yàng)虽然法师的(de)法师的攻击很强了,但是在血槽(cáo)会造成损失。

如(rú)果我们没有强大的血槽,那样也(yě)承受不(bù)了敌人的攻击,虽然攻击(jī)很(hěn)厉害了,还没(méi)有来(lái)得及使用(yòng)力(lì)的法(fǎ)术,就被敌人干掉了。也是十(shí)分(fēn)不可(kě)取的,你在血槽上,是我们第(dì)二个要加的。

进(jìn)法(fǎ)师的(de)防(fáng)御也不是很强(qiáng)。但(dàn)是在一(yī)些(xiē)比狭窄的环境(jìng)里,法师是弱势群体,如果我(wǒ)们没有(yǒu)强(qiáng)力的血槽(cáo),敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所(suǒ)以说,血槽也是关键(jiàn)的!

法术和血槽是(shì)可以适(shì)应(yīng)前期(qī)的(de)敌人,那么可以把敏捷往上升(shēng),因(yīn)为有的时候(hòu)我(wǒ)们也要通过(guò)这(zhè)个敏捷在移动(dòng)来躲开敌人,增加我们的(de)耐力(lì)值。血槽够,法(fǎ)术也够,毁在耐力上(shàng)了(le),中(zhōng)后(hòu)期(qī)也要均(jūn)衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初期(qī)如果胆(dǎn)子大技(jì)术好(hǎo)的,可以智力主加(jiā),然(rán)后点专注,先(xiān)把智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力18个点。

新手(shǒu)玩家可以先把智(zhì)力加到(dào)18,然后(hòu)加点血量,点(diǎn)到(dào)12或者13这样防(fáng)上尉是什么级别,上尉是连长还是营长止一(yī)刀秒,然后就按(àn)照智(zhì)力加2点(diǎn),专注点一(yī)点的 *** ,直到智力(lì)到30点(diǎn),这样专(zhuān)注也到20点了。

如果新手在这时(shí)候(hòu)感觉(jué)吃(chī)力(lì)了,可以加生(shēng)命(mìng)到15,其实(shí)生命无所(suǒ)谓(wèi)的,大多(duō)数情况下(xià)就是因为不了解敌人出(chū)招方式,多(duō)死(sǐ)几次就知道(dào)怎么打了(le),如果(guǒ)你专(zhuān)注和智(zhì)力(lì)够(gòu)高,可以(yǐ)打很多后(hòu)期都很强的boss。

总之法师(shī)加智力,血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑(jiàn)士详(xiáng)细

剑士的加点有(yǒu)敏捷流和纯力量流,剑士伤害高,但操(cāo)作难度大,走双持(chí)武器路线,剑士的(de)加点有敏(mǐn)捷流。。一般主要去加(jiā)血、耐、灵(líng)。剑士可(kě)以用翻(fān)滚(gǔn)回避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的(de)发展(zhǎn)方向推(tuī)荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士(shì)加点

开局建议(yì)加点血到20,可以有效提升容(róng)错,血低容一刀秒。开局建议力(lì)量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能(néng)拿(ná)得动(dòng),加点至31点可(kě)以有效提(tí)升打败(bài)BOss的(de)概(gài)率,降(jiàng)低挨打的(de)可能性,更大限度(dù)提(tí)升伤害。开局建议加点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不(bù)够(gòu),那么装备重(zhòng)型(xíng)武器后(hòu)可能遭遇(yù)跳(tiào)不动的情况。灵巧加(jiā)到(dào)20提(tí)升敏捷型武(wǔ)器的攻击(jī)力(lì),提(tí)升施法速度,降低(dī)坠落伤害。

以上就是关(guān)于《艾(ài)尔登(dēng)法环(huán)》新(xīn)手(shǒu)职业(yè)加点推(tuī)荐(jiàn)的全部内容(róng),希望能(néng)够有(yǒu)所帮助。更多艾尔登法环相关(guān)攻略(lüè)点击艾尔登法环专区查看。

如果觉(jué)得本站(zhàn)所整理的游戏内容很不错的话(huà),欢迎点击下方分(fēn)享按钮,转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:腾众软件科技有限公司 上尉是什么级别,上尉是连长还是营长

评论

5+2=